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《饥饿游戏3》:其实也是一部青春片  

2015-11-25 13:55:22|  分类: 电影 |  标签: |举报 |字号 订阅

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文/公元1874

《饥饿游戏3》:其实也是一部青春片 - 公元1874 - 一小时冲印
 

《饥饿游戏》系列是如今最卖座的反乌托邦题材,但比起以前那些知名的反乌托邦经典比如雷德利·斯科特的《银翼杀手》或者龌龊司机姐弟的《黑客帝国》,这套四部曲的评价显然是毁誉参半。主要原因还是在于它是根据青少年小说改编,不像《银翼杀手》这类有着科幻大师的原著作为铺垫,虽然只是一个短篇,但逼格也远非给10来岁小屁孩看的打打杀杀小说可以相提并论。

《饥饿游戏》的故事看起来有些像日本电影《大逃杀》,把一群青少年关在一个区域里,捉对厮杀,最后胜出的就是冠军。与《大逃杀》不同的是,电影在厮杀之后才进入主题,七原秋也胜出后虽然一直进行推翻政府的工作,但至少在电影里并没有取得什么进展,相反却被政府军困在了孤岛上,有了《大逃杀2》的剧情;而《饥饿游戏》在第一集的比赛之后,后面三部都在着重讲述女主角如何带领反抗军和政府宣战,“饥饿游戏”这个电影名相反却变得不那么重要。如同最后两部的标题——《嘲笑鸟》,这才是核心元素。

《饥饿游戏》最后几部的主题,从第一部的生存上升到抗争。大表姐扮演的女主角凯特尼斯率领的反抗军,正式对抗唐纳德扮演的总统。如果放大来看,其实就是行事不羁的青少年对于满头花白的中老年统治阶级的对立与抗争。

在这个名叫施惠国的未来世界里,当权者采用欺骗与恐吓两种手段来统治人民。欺骗——政府才是绝对正义的,十三区是破坏繁荣安定的反动分子;恐吓——如果没有这个政府,我们和谐稳定的社会就荡然无存。总统和国会在多年里一直采用这两种手段进行集权统治,将“饥饿游戏”合法化,并将人民区分为两种阶级,让底层以自我杀戮的方式去“进化”,当无辜的平民大众手里沾满了鲜血,他也就自然而然或者被迫与其他同类的“上层人士”同流合污。所以,“饥饿游戏”进行了74届,依然可以在北美洲的大陆上继续进行。直到带着女主角光环的凯特尼斯出现。

可是,对于凯特尼斯的觉醒,其他住在施惠国的老百姓们并不领情,如果是那些已经吃饱喝足享受了一切的首都居民倒也罢了,偏偏整天过得担惊受怕吃了上顿没下顿的底层居民也一样的不满凯特尼斯,觉得本来有一个“饥饿游戏”还能改变他们的生活,如果把这破坏了,他们就一辈子改变不了自己的命运了。自己不抗争,还怪抗争的人破坏自己的生活,犹如鲁迅所说的——哀其不幸,怒其不争。

显然,这个世界观设定充满了隐喻。不对,是明喻了吧,傻子都看得出这玩意在讽刺啥。不过,我觉得上面说的这些都无所谓,提多了搞不好这篇影评都被封了,就把它当成一部青春片看也不错。女主角从逆来顺受——无可忍耐——反抗——觉醒的过程里,也可以看成是一个年轻人的成长历程。其实《饥饿游戏》整个系列都很反好莱坞,就像这一部,没有什么动作场面,没有什么飞车爆炸你死我活的战斗,大部分时间是女主角在各种险境里的抉择,以及和队友们的对话。下水道那一段几乎快成话剧了。可是我觉得这么搞也挺好的,至少没有那么多迈克尔贝式的爆炸场面,倒有了不一样的新意。

对了,记得看结尾。13区的故事结束了,而我们还深陷泥潭,还在寻找嘲笑鸟ing。
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